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【Android Studio】SeekBarの使い方 – Kotlin編

Sara

この記事では、音量調節やサイズ調節に使うことができる SeekBar の使い方を紹介します。

実装するのは

  1. TextView に SeekBar の初期値を表示
  2. SeekBar を変更したら TextView を更新
  3. Button を押したら初期値に戻す

の3つです。

【完成イメージ】

開発環境

Android StudioChipmunk 2021.2.1
Android EmulatorNexus 4 (API 32)
compileSdk / targetSdk32
minSdk16

プロジェクトについて

SeekbarSample という名前のプロジェクトを作成して

  • MainActivity.kt
  • activity_main.xml

がある状態で実装していきます。

Snackbarの使い方

1. レイアウトの用意

activity_main.xml を開いて、以下のようにレイアウトを用意します。

22行目

max 属性で SeekBar の最大値を指定します。

最小値は0になるので、ここでは0~100の範囲で数値を取得することができます。

23行目

progress 属性で初期値を設定できます。

2. SeekBarの値を取得する

まずは TextView に SeekBar の初期値を表示します。

MainActivity.kt を開いて、6~11行目を追加します。

3. SeekBarの値を変更する

「リセット」ボタンを押したら、初期値50の位置に戻るようにします。

9~11行目を追加します。

4. SeekBarイベントリスナー

SeekBar の動きに合わせて TextView の値を更新します。

SeekBar に加えた変更は OnSeekBarChangeListener を使って取得することができます。

用意されているメソッドは

  • onProgressChanged(変更中)
  • onStartTrackingTouch(変更開始時)
  • onStopTrackingTouch(変更終了時)

の3つです。

9~19行目のコードを書きます。

11行目
override fun onProgressChanged(p0: SeekBar?, p1: Int, p2: Boolean) {
1つ目の引数 p0 は イベントが発生している SeekBar です。
2つ目の引数 p1 が SeekBar の現在の値です。
3つ目の引数 p2 は「ユーザーが加えた変更か」を Boolean 型で取得できます。

5. 完成

以上で完成です!

完成版のコード

Q
activity_main.xml
Q
MainActivity.kt
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